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c4d如何挤出

c4d如何挤出

在Cinema 4D(简称C4D)中,挤出(Extrude)是一种常用的建模技术,用于将二维形状沿Z轴方向拉伸成三维模型。以下是在C4D中挤出模型的步骤:1. 创建二维...

在Cinema 4D(简称C4D)中,挤出(Extrude)是一种常用的建模技术,用于将二维形状沿Z轴方向拉伸成三维模型。以下是在C4D中挤出模型的步骤:

1. 创建二维形状:

你需要创建一个二维形状,如矩形、圆形、星形等。这可以通过使用“形状”(Shape)对象或“多边形”(Polygon)对象来实现。

2. 选择对象:

在对象管理器中,选中你想要进行挤出的二维形状。

3. 应用挤出效果:

在工具栏中找到“挤出”(Extrude)工具,或者使用快捷键`E`。

点击挤出工具后,你会在二维形状上看到一个蓝色的Z轴箭头,表示挤出的方向。

4. 设置挤出参数:

在属性管理器中,找到“挤出”(Extrude)标签。

在“挤出”(Extrude)标签下,你可以设置挤出的“深度”(Depth)和“分段数”(Segments)。

“深度”参数决定了形状沿Z轴拉伸的长度。

“分段数”参数决定了挤出后的模型在Z轴方向上的细分程度。

5. 调整和细化:

根据需要调整“深度”和“分段数”。

如果需要,你可以使用“细分”(Subdivision)工具来进一步细化挤出后的模型。

6. 应用修改器:

如果你需要对挤出后的模型进行更复杂的修改,可以将挤出效果作为一个修改器(Modifier)应用到模型上。这可以通过在对象管理器中右键点击模型,选择“添加修改器”(Add Modifier)来实现。

7. 保存和导出:

完成建模后,保存你的工作,并根据需要导出模型。

请注意,C4D中还有其他挤出工具和技巧,比如使用“布尔”(Boolean)修改器进行形状的组合,或者使用“变形器”(Deformer)进行更高级的变形操作。熟练掌握这些工具和技巧将有助于你创建出更加复杂和精细的3D模型。

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