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线程为什么block

线程为什么block

详解CUDA的Context、Stream、Warp、、SP、Kernel、Block、Grid 1、CUDA的Context、Stream、Warp、、SP、Kern...

详解CUDA的Context、Stream、Warp、、SP、Kernel、Block、Grid

1、CUDA的Context、Stream、Warp、、SP、Kernel、Block、Grid详解CUDA Context(上下文)CUDA Context类似于CPU上的进程上下文,表示并管理由Driver层分配的资源的生命周期。多线程分配调用的GPU资源同属一个context下,通常与CPU的一个进程对应。

2、在进行模型性能优化项目时,我们接触到了CUDA的多个核心概念:context、stream、Warp、、SP、Kernel、Block、Grid。以下是对这些概念的总结与解释,旨在加深对CUDA的理解。CUDA Context(上下文):Context类似于CPU进程上下文,管理GPU资源的生命周期。它表示由Driver层分配的资源,并与CPU进程相对应。

3、Context:定义:类似于CPU进程的高级版,是独立的沙箱,负责管理GPU的所有资源。特性:每个Context有独立的内存空间,CUDA runtime采用延迟初始化策略,driver API支持单线程或进程级别的操作。Stream:定义:异步操作的调度者,确保任务按预设顺序。作用:像线程间的交通信号灯,保证GPU工作的流畅性。

4、在探索高性能计算的世界里,CUDA为我们提供了强大的箱,其中包括Context、Stream、Warp、、SP、Kernel、Block和Grid等关键概念,它们共同构建了GPU并行计算的基石。让我们逐一剖析这些概念,以深入了解CUDA在优化模型项目中的重要作用。

5、硬件结构方面,( Streaming Multiprocessors)负责线程调度,每个的SP(Streaming Processor)数量随GPU架构变化。CUDA线程模型涉及kernel(核函数)、thread、block和grid,以及warp(线程束),它们在并行计算中发挥关键作用。理解线程索引映射到矩阵坐标,对于正确访问内存和计算至关重要。

6、总结 是Nvidia GPU的物理单元,负责调度和block内的线程。Kernel、grid、block、thread是CUDA编程模型中的逻辑抽象,通过合理配置可高效利用资源。性能优化的核心在于平衡block大小与资源需求,最大化的warp并行度。使用nvidia-smi、Nsight Compute等分析性能瓶颈,进一步优化程序性能。

ios中为什么block要用copy属性?

Block属性的声明,首先需要用copy修饰符,因为只有copy后的Block才会在堆中,栈中的Block的生命周期是和栈绑定的,可以参考之前的文章(iOS: 非ARC下返回Block)。

block 建议用 copy 而不用 retain/strong 的原因 block 本质上是一个OC对象,内部有个 isa 指针,可以用 retain/strong/copy 等修饰词修饰。但是 block 在创建的时候内存默认分配在栈上,而不是堆上的。所以它的作用域仅限创建时候的作用域内,当你在该作用域外调用该 block 时,程序就会崩溃。

原因:block会把写在block里的变量copy一份,如果直接在block里使用lf,(lf对变量默认是强引用)lf对block持有,block对lf持有,导致循环引用,所以这里需要声明一个弱引用weakSelf,让block引用weakSelf,打破循环引用。

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