为什么我vr多角度渲染没有保存上
- 科技动态
- 2025-12-27 07:24:16
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VR批量渲染为何自动保存的图不对? 1、一般来说,出现这种情况可能是因为在设置中启用了“gamma/LUT校正”,需要在保存文件的时候选择“覆盖”。gamma设置面板...
VR批量渲染为何自动保存的图不对?
1、一般来说,出现这种情况可能是因为在设置中启用了“gamma/LUT校正”,需要在保存文件的时候选择“覆盖”。gamma设置面板 然后在渲染面板的文件保存框内设置输出伽马(如果使用了VR帧缓存,就在VR帧缓存内设置),一般为2或0。

2、这样,就可以自动按照预设的参数进行批量渲染,并在渲染完成后将结果保存到指定的路径。这种方式大大提高了渲染效率,尤其适用于需要渲染多个角度或场景的大型项目。总之,VR渲染完成后保存渲染结果是一个简单而直接的过程。用户只需点击保存选项,选择合适的路径和格式即可。
3、场景与摄像机准备创建空间场景,设置外部光源(如48强度的VRSUN)和VRSKY环境。布置3个不同角度的摄像机(如CAMERA 0C0C03),确保覆盖所需视角。初步设置VRay渲染参数(如抗锯齿、光线反弹等),为后续批量渲染做准备。
4、测试图渲染参数 自定义首选项:勾选“启用Gamma/LUT校正”,以确保色彩显示准确。图像输出大小:调整为较小的像素尺寸,以加快渲染速度。图像采样器:选择“渐进式”图像采样器,取消勾选“图像过滤器”,设置渲染时间为0,勾选“使用局部细分”。
5、意思是添加几个像机,就看你的工程文件中有几个像机,你就添加几个,选择输出的路径就是保存的位置,摄像机选择出图的像机,将场景内的像机都添加进来,完成这一操作后就可以单击渲染,程序会根据你添加的像机渲染完成以后保存到相应的位置了。
VR多个角度怎么保存光子文件
是这样的,不过需要把几个镜头的光子都渲染一遍,保存在一个光子图文件中。在保存光子图的那个选项中,使用XXX ADD TO XXXX 那个命令(XXX表示我忘记了是什么英文字母), 用那个命令就可以把所有镜头的光子保存在一个文件中。
打开需要渲染的场景文件,找到渲染的角度。确定了角度之后,按“F10”打开渲染器设置界面,在渲染器设置界面找到公用设置下的尺寸,设置为成图尺寸的1/5。在VR渲染器设置里,找到全局开关,在全局开关里,勾选“不渲染最终的图像”。
保存那东西其实没啥用,就是在不提高抗锯齿和光照题图参数的情况下,直接渲染,保存光子文件,在渲染大图的时候直接调用刚才保存的光子文件,理论上是节省了渲染时间,本人测试的结果差不多,没有什么实质意义。
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